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メンバー 美々野くるみ(ミルク)/ミルキィローズ CV:仙台エリ 月影ゆり/キュアムーンライト CV:久川綾 剣崎真琴/キュアソード CV:宮本佳那子 氷川いおな/キュアフォーチュン CV:戸松遥 十六夜リコ/キュアマジカル CV:堀江由衣 琴爪ゆかり/キュアマカロン CV:藤田咲 ルールー・アムール/キュアアムール CV:田村ゆかり 香久矢まどか/キュアセレーネ CV:小松未可子 スペック ランクはS(極めて高い)→A(高い)→B(やや高い)→C(普通)→D(やや低い)→E(低い)→F(極端に低い) ?(不明) -(無し) 名前 性格 パートナー 学年 学力 運動神経 弱点・短所 家族・関係者 実家及び親の職業 部活動及び校外活動 将来の夢 くるみ 性格 − 学年 学力 運動神経 腹黒 保護者代わりの人物(ココとナッツ) ナッツハウス なし ※1 ゆり 性格 −※2 学年 学力 運動神経 なし 父(英明)・母(春菜)※2 父は植物学者 ※3 植物学者※4 真琴 性格 ダビィ 学年 不明 運動神経 人間界の常識に疎い※5 保護者代わりの人物(ダビィ)※6 なし アイドル 言及されず いおな 性格 ぐらさん 学年 学力 運動神経 節約に神経質 姉(まりあ)・祖父(氷川師範)※7 空手道場 空手 なし リコ 性格 モフルン 学年 学力 運動神経 魔法が上手く扱えない※8 父(リアン)・母(リリア)・姉(リズ) 父は考古学者、母は料理研究家、姉は教育実習生 魔法学校の生徒 魔法学校教師→魔法学校校長(最終回) ゆかり 性格 − 学年 学力 運動神経 なし 祖母(しの)※7 祖母は茶道家 スイーツショップ勤め スイーツを世界に広める※9 ルールー 性格 − 学年※10 学力※11 運動神経※11 食べ物に目が無い 父に当たる人物(ドクター・トラウム)※12 − アイドルユニット・お仕事体験 未来世界の復興 まどか 性格 − 学年 学力 運動神経 プレッシャーに弱い 父(冬貴)・母(満佳) 父は外交官、母はピアニスト 生徒会長・弓道 宇宙開発特別捜査局 脚注 ※1…『キボウノチカラ〜オトナプリキュア'23〜』ではお世話役のスキルアップの為人間界に再び滞在し、派遣会社の秘書として働いている。 ※2…かつてはコロンがパートナーだったが、本編開始以前にサバーク博士の攻撃からゆりを庇い消滅した。その為メンバーの中では唯一パートナー妖精を持たない。 ※3…父・月影博士は終盤でサバーク博士の正体である事が判明。正気に戻りゆりと再会を果たすもデューンの攻撃で消滅、死亡した。下の名前の「英明」は小説版で明かされた。 ※4…作中では部活に入っているかの描写は見られなかったが、小説版では中等部の頃に陸上部に所属していた事が触れられている。 ※5…小説版で判明。 ※6… ※7…両親がいたが真琴の幼少期に死別した事が語られている。この為現在はダビィ/DBが保護者代わりとなっている。 ※8…両親もいるが存在が触れられたのみで作中には一切未登場。名前等の詳細も不明。 ※9…先祖代々伝わるリンクルストーンを姉のリズから受け継いだプレッシャーで魔法が失敗しやすくなった要因で魔法の成績が悪く補修を受ける事になっていた。だが物語が進むに連れプレッシャーは克服し、魔法の成功も多くなって来ている。 ※10…夢は明確に語られたが、数年後のエピローグでは海外らしき場所に佇んでいる描写があった。オフィシャルコンプリートブックでも他のメンバーと違って唯一「何をやっているのかわからない」とされており、後の彼女がどうなったのかは視聴者側の想像に任されている。 ※11…外見年齢。 ※12…アンドロイドであるため、厳密には有機生命体の尺度では判定不能とした方が正しい可能性がある。 ※13…トラウムの娘らしき少女や最終話に登場した幼女姿のルールーも姉妹に当たる存在と言える。 名前 コメント
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メンバー 花寺のどか/キュアグレース CV:悠木碧 和実ゆい/キュアプレシャス CV:菱川花菜 聖あげは/キュアバタフライ CV:七瀬彩夏 犬飼こむぎ/キュアワンダフル CV:長縄まりあ スペック ランクはS(極めて高い)→A(高い)→B(やや高い)→C(普通)→D(やや低い)→E(低い)→F(極端に低い) ?(不明) -(無し) 名前 性格 パートナー 学年 学力 運動神経 弱点・短所 家族構成 自営業及び親の職業 部活動及び校外活動 のどか おっとり・前向き ラビリン 中2 A F→C※1 虚弱体質・体力不足※2 父(たけし)・母(やすこ) 父はリフォームデザイナー、母は運送トラックドライバー 毎朝ランニングで体力作り ゆい 真っ直ぐ・元気 コメコメ 中2 E?※5 S お腹がすぐ減る 父(ひかる)・母(あきほ)※4 定食屋 女子サッカー部・運動部の助っ人 あげは 明るくサバサバ - -※5 ピーマンが苦手 姉2人(早乙女まりあ・早乙女かぐや)※6 姉はファッションモデル 専門学校生兼保育士実習生 こむぎ 好奇心旺盛・食いしん坊 - 中2※7 S 人間の動作に疎い・眠くなると犬の姿に戻る 飼い主(犬飼家)※8 動物病院兼サロン いろはと毎日のお散歩 脚注 ※1…幼少期の病院での入院生活が長かった関係で体の動かし方が分からないのではとちゆに見抜かれている。その後はランニングなどで徐々に改善の促しが見られる。 ※2…のどかの虚弱体質は第28話である敵幹部が宿っていたのが元凶であった事が判明。第29話以降は克服した描写が見られる様になった。 ※3…自習中に居眠り、ことわざをよく間違えていたり、第11話では抜き打ちテストで22点取ってしまい補習を受ける羽目になり相当な低さが目立ってしまっている。祖母から勉強をする事は大事と教えられていたが… ※4…祖母・よねもいたが現在は既に故人。 ※5…18歳の成人女性と言う設定である為。 ※6…両親が離婚し姉2人は父方に引き取られた為、妹のあげはとは姓が異なる。両親は回想シーンの静画でシルエットで描かれたのみで詳細不明。 ※7…ファンブックにも「14歳くらい」と表記されているが、人間態の外見年齢を指していると思われる為犬としての実年齢は現状不明。 ※8…小学生時代のいろはに拾われた時点で首輪をしていた為前の飼い主がいたと思われる。外部の人々にはいろはのいとこと言う事にしている。 名前 コメント
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メンバー 平光ひなた/キュアスパークル CV:河野ひより 一之瀬みのり/キュアパパイヤ CV:石川由依 華満らん/キュアヤムヤム CV:井口裕香 スペック ランクはS(極めて高い)→A(高い)→B(やや高い)→C(普通)→D(やや低い)→E(低い)→F(極端に低い) ?(不明) -(無し) 名前 性格 パートナー 学年 学力 運動神経 弱点・短所 家族構成 実家及び親の職業 部活動及び校外活動 ひなた 猪突猛進 ニャトラン 中2 F C 集中力不足・物憶えが良くない 父(てるあき)・兄(ようた)・姉(めい)※1 動物病院・移動式カフェ なし みのり ポーカーフェイス - 中2 S E 料理や読み聞かせが下手 母(なるみ)※2 一般家庭? トロピカる部※3 らん お喋り好き メンメン 中2 D? A 父(こしのすけ)、母(つるね)、妹(りん)、弟(るん) ラーメン屋 言及されず 脚注 ※1…母親については未登場のうえ存在も言及されなかった為詳細不明。 ※2…その他の家族は未登場のうえ言及されなかった為不明。父親の所在や兄弟姉妹がいるかどうかも明かされず。 ※3…元々は文芸部に所属していたがある出来事が原因で退部した。 らんちゃんの学力判明。38点と判明しましたが、会長がテストを難しいものにすり替えていました。現時点でらんちゃんの学力はDあたりかなと思われます。身体能力は作画からみたら比較的良いみたいなのでAかB -- 名無し (2022-05-22 09 48 27) 名前 コメント
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メンバー 夏木りん/キュアルージュ CV:竹内順子 東せつな/キュアパッション CV:小松由佳 日野あかね/キュアサニー CV:田野アサミ 円亜久里/キュアエース CV:釘宮理恵 紅城トワ/キュアスカーレット CV:沢城みゆき 剣城あきら/キュアショコラ CV:森なな子 愛崎えみる/キュアマシェリ CV:田村奈央 スペック ランクはS(極めて高い)→A(高い)→B(やや高い)→C(普通)→D(やや低い)→E(低い)→F(極端に低い) ?(不明) -(無し) 名前 性格 パートナー 学年 学力 運動神経 弱点・短所 家族・関係者 実家及び親の職業 部活動及び校外活動 将来の夢 りん 性格 − 中2 C A お化けが苦手 母(和代)・弟(ゆう)・妹(あい)※1 花屋 フットサル部 アクセサリーデザイナー※2 せつな 性格 アカルン※2 中2 A A ピーマンが苦手 なし なし 部活動及び校外活動 故郷の再建 あかね 性格 − 中2 D A なし 父(大吾)・母(正子)・弟(げんき) お好み焼き屋 バレーボール部 実家の店を継ぐ※3 亜久里 性格 アイちゃん 小4※4 A A ニンジンが苦手 養祖母(茉里)※5 茶道教室 なし なし トワ 性格 − 中1 A A 人間界の常識に疎い※6 兄(カナタ)・父(国王)・母(女王) ホープキングダム王家 プリンセスレッスン ※7 あきら 性格 − 高2 A A なし 妹(みく)・祖母(トミ)※8 一般家庭 スイーツショップ勤め 医療研究者 えみる 性格 − 小6 ?※9 C 極度の心配性・お化けが苦手 父(排呑)・母(京)・兄(正人)・祖父(獏発) 大企業経営 アイドルユニット・お仕事体験 世界に音楽を届ける※10 脚注 ※1…父親も健在であるが作中には一切登場していない。名前等の詳細も不明。 ※2…『キボウノチカラ〜オトナプリキュア'23〜』で実現した。 ※2…キュアパッションへの変身時のみ。 ※3…小説版では大人になったあかねがそれを実際に経験しているが… ※4…亜久里はマリー・アンジュのプシュケーの片割れが人の姿を持って生まれた存在で、1年前に誕生していた事から実年齢は1歳と言う事になる。 ※5…家族構成には含まれていないが、亜久里と同じ生い立ちを持つレジーナも事実上亜久里とは姉妹関係に当たると言える。 ※6… ※7…最終回にてホープキングダムの平和を願う姿が描かれており、エピローグでのワンカットから王族としての役目を果たす(果たしている)ことが示唆されている。 ※8…両親はいるが作中では存在が触れられたのみで一切未登場。名前等の詳細も不明。 ※9…劇中に於いて授業を受けている場面や家で勉強している場面が無かった為。 ※10…最終話後半ではパンク系の服装をしており、ロックミュージシャンとして活動している可能性がある。
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メンバー 滝沢あすか/キュアフラミンゴ CV:瀬戸麻沙美 スペック ランクはS(極めて高い)→A(高い)→B(やや高い)→C(普通)→D(やや低い)→E(低い)→F(極端に低い) ?(不明) -(無し) 名前 性格 パートナー 学年 学力 運動神経 弱点・短所 家族構成 実家・家族の職業 部活動及び校外活動 あすか 姉御肌 ― 中3 ?※1 S 特になし 父※2 父子家庭 トロピカる部・テニス※3 脚注 ※1…劇中で授業及び勉強している描写が無かった為具体的な学力は明らかになっていないが、第10話のテストの話題で特に赤点を心配するような描写は無かった為決して低くは無いと思われる。 ※2…他には兄もいる事が言及されているが劇中には一切登場せず名前等の詳細も不明。 ※3…以前はテニス部に所属していたが大会で起きたトラブルが原因で退部している。しかしかつてのパートナーだった百合子と和解してからは再びテニスを嗜む様になり、最終話のエンディングのワンカットでは高校でテニス部に所属した模様。
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リキュペレート(りきゅぺれーと) 概要 リキュペレートとは、範囲内の味方の状態異常を解除する術のこと。 初出はSのリフィル・セイジ。 北米版表記は「Purify(ピューリファイ)」。 Recuperateは英語で「治療」、Purifyは「浄化」を意味する動詞。 登場作品 + 目次 シンフォニア アビス テンペスト TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ シンフォニア 習得者 リフィル・セイジ 範囲内の味方の状態異常を回復させる中級治癒術 分類 中級魔術 属性 - HIT数 - 消費TP 24 威力 - 詠唱時間 ? 習得条件 Lv32 味方全員の状態異常解除 治癒術の一種。リフィルがLv32で修得する。 リカバーから派生するTタイプの術。対応するSタイプの術はレストアである。 複数人の味方の状態異常を解除できる。 ▲ アビス 習得者 ナタリア・L・K・ランバルディア 範囲内の味方の状態異常を回復させる譜術。 分類 FOF変化 属性 - HIT数 - 消費TP 10 威力 - 詠唱時間 3.5秒 発動条件 風・光のFOFでリカバーから変化 状態異常解除 FOF変化技の一種。ナタリアのキュアが風、光属性のFOFで変化する。 範囲内の味方の状態異常を回復する譜術。 複数人の味方が状態異常のときに風FOFが発生している状況はそうないかもしれないが、もしあったらラッキーと思って飛び込んで詠唱したい。 アビスにはイノセント・ゼロのように広範囲に状態異常を引き起こす技はないため、この術が対策の要になるような戦闘は存在しないといっていい。 詠唱文 日本版:不浄を退ける力となれ、リキュペレート! 北米版:The power to expel the unclean... Purify! ▲ テンペスト 習得者 ルビア・ナトウィック 分類 プリセプツ 属性 - HIT数 - 消費TP 33 威力 - 詠唱時間 ? 習得条件 Lv35 状態異常解除 プリセプツの一種。ルビアがLv35で修得する。 味方全体の状態異常を回復する術。 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者 僧侶、リフィル・セイジ 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 17 威力 - 詠唱時間 ? 習得条件 僧侶:Lv32+リカバーをマスターリフィル:Lv32 状態異常解除 術の一種。僧侶がLv32以上かつ、リカバーをマスターをマスター、リフィルがLv32で修得する。 範囲の味方の状態異常を回復する術。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者 ビショップ、リフィル、ルビア 範囲内にいる味方の状態異常を回復させる術 分類 治癒術 属性 - HIT数 - 消費TP 24 威力 - 詠唱時間 220F(3.67s) 習得条件 ビショップ:Lv21+リカバーをマスターリフィル:Lv24ルビア:Lv56 状態異常解除 範囲内の味方の状態異常を回復する術。 マイソロ2では味方が同時に状態異常になる技などはないので、ほとんどリカバーで事が済み、出番が少ない。 それだけに使用回数カウントを地味に稼ぎにくい術だったりする。 今作ではマスターしても何かあるわけではないので影響はないが。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:リフィル、ナタリア、ルビア 分類 術 属性 - HIT数 - 消費TP 24 威力 - 詠唱時間 3.5秒 習得条件 リフィル:Lv26ナタリア:Lv55ルビア:Lv49 使用者とその周囲の味方の状態異常を解除 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 リカバー レストア ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/reiwaprecurespec/pages/8.html
メンバー ツバサ/夕凪ツバサ/キュアウィング CV:村瀬歩 スペック ランクはS(極めて高い)→A(高い)→B(やや高い)→C(普通)→D(やや低い)→E(低い)→F(極端に低い) ?(不明) -(無し) 名前 性格 パートナー 学年 学力 運動神経 弱点・短所 家族構成 実家・家族の職業 部活動及び校外活動 ツバサ 健気・真っ直ぐ - -※1 ※2 ? なし 父(カケル)、母(プワ) 父は絵描き なし 脚注 ※1…学校には通っていないが、設定年齢から見ると現実の小6~中1に当たる。 ※2…上記通り学生では無いが航空力学を独学で学んでいる。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/15715.html
サイバネット・リカバー(OCG) 永続魔法 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのリンクモンスターが戦闘または相手の効果で破壊された場合、 リンクモンスター以外の自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 リンクモンスター補助 永続 蘇生 魔法
https://w.atwiki.jp/a-priori/pages/652.html
精霊師スキル詳細/レストア ラドスパイダキングと戦った時に、敵の毒攻撃もヒーリングと同じように多重効きしているような気がしたのですが、、もし毒も多重効きするなら(毒攻撃主体の強い敵というモノが存在したとして)レストアLVupによるクールタイム減少にも価値がでる?かも? -- 頭の上の毒と火が貯まっていくと、ボスなんかはかなりヤバイので無いと死ねます。ただ、LVを上げる必要性は、今の所感じませんが。MPドレインの敵も増えてくるので、是非とも覚えておきたいスキルです。 -- 61精霊 40後半・50前半のクエストで火炎を使ういやらしい敵と戦わなければならないので重宝します -- 50以降魔法系にMP持続ダメージの技を使用する敵が増えるのであると便利です。 -- 59Dや61クエのサル王など、DoTダメが半端じゃないので必須。最低でもLV5はほしいところ -- Lv50までで上げる必要を感じたのがシャドウダークぐらいなので後回しでもいい気がします。SP消費も少ないとは思えませんし… -- lv52のドラゴンゴッズでも射程問題に悩まされる。ヒールlv10射程→範囲食らわない レストアlv1射程→範囲食らう。ただ、特定のボスでしか恩恵出ないので工夫でどうにか乗り切りたいかなという心境。 -- 49D以降のダンジョンでは必須です。1でいいので覚えてクダサィ。 -- ソロでMP減少DeBuffに対応するだけなら1で十分。ただ、黒天の魔眼とかやると上げてて良かったと思うこと確実。スキル上昇がゆっくり(レベルが上がらないと伸ばせない)なので、SPの負担感はリジェネほどではないと思います -- ソロでMP減少系、毒mob乱獲するなら前提1は取っておくと便利。後半になれば、状態異常を使ってくるボスが増えるため、ある程度上げてあると壁役の人が安心できる。基本3種回復や各種buffがカンストしたあとにでもゆっくり取ればいいと思う。 -- 追記。LVを上げておけば、主に対人戦で活躍するスキルかもしれない。 -- 50後半あたりからやっかいなdebuff使ってくるボスが増えてくるので少しはあげといたほうがいいかも。 -- 69Dの遠距離物理攻撃はそれほど距離はない。むしろ連発してくるデバフに対してディレイを短くしておくのはよい。 -- 50以降のPTプレイとかで複数精霊がいる場合、レストアを詠唱する順番とか決めるぐらい重要なスキル。 -- 55以降はこれのLv次第で精霊の価値が決まる。特に69DなんてレストアLv5以下だと即全滅する可能性がある。 -- 全体バフにSP回すくらいなら、先にこっち。ちゃんとした考えがあるなら全体バフ先でもいいけど、無難に行きたいならこっち優先おすすめ。 -- とりあえず後半のボス戦で必須のスキルだと思ってる。このスキルを上げてるか上げてないかだけで狩れるボスも狩れない。上げてない状態でボス退治PT組む時はメンバーに言った方が自分のためです。 -- アイコン出てから使うじゃ遅い -- それだと出てないのにかけた瞬間デバフ上書きされてしまわない? -- アイコンでてから使うほうが確実、NPC相手ならばアイコンが出る前に詠唱始めることは可能。 -- SPの批判が多杉なんで、SP関連の備考は消しました。ついでにSP大杉いいてるコメントも消させていただきました。 SPの消費が多いのは事実なんだから無理やり変えようとすんなよ -- 範囲攻撃を使うボスの場合、せっかくヒールが範囲外から放てるのにレストアが低いとノコノコ巻き込まれに行くことになる。個人的には射程の観点から常時最高レベルを維持するのがオススメかな。 -- それでも6あればほぼ間に合う現状だったり -- 10取ったが、クールの3秒ってボスmobの詠唱より早いから、相手がデバフ→デバフ→攻撃 みたいな際に前衛が事故らなくなった。あとヒーリングの射程と並ぶのはさりげないが「歩かない」分とても大きい。 --
https://w.atwiki.jp/kazuha1015/pages/651.html
精霊師スキル詳細/レストア ラドスパイダキングと戦った時に、敵の毒攻撃もヒーリングと同じように多重効きしているような気がしたのですが、、もし毒も多重効きするなら(毒攻撃主体の強い敵というモノが存在したとして)レストアLVupによるクールタイム減少にも価値がでる?かも? -- 頭の上の毒と火が貯まっていくと、ボスなんかはかなりヤバイので無いと死ねます。ただ、LVを上げる必要性は、今の所感じませんが。MPドレインの敵も増えてくるので、是非とも覚えておきたいスキルです。 -- 61精霊 40後半・50前半のクエストで火炎を使ういやらしい敵と戦わなければならないので重宝します -- 50以降魔法系にMP持続ダメージの技を使用する敵が増えるのであると便利です。 -- 59Dや61クエのサル王など、DoTダメが半端じゃないので必須。最低でもLV5はほしいところ -- Lv50までで上げる必要を感じたのがシャドウダークぐらいなので後回しでもいい気がします。SP消費も少ないとは思えませんし… -- lv52のドラゴンゴッズでも射程問題に悩まされる。ヒールlv10射程→範囲食らわない レストアlv1射程→範囲食らう。ただ、特定のボスでしか恩恵出ないので工夫でどうにか乗り切りたいかなという心境。 -- 49D以降のダンジョンでは必須です。1でいいので覚えてクダサィ。 -- ソロでMP減少DeBuffに対応するだけなら1で十分。ただ、黒天の魔眼とかやると上げてて良かったと思うこと確実。スキル上昇がゆっくり(レベルが上がらないと伸ばせない)なので、SPの負担感はリジェネほどではないと思います -- ソロでMP減少系、毒mob乱獲するなら前提1は取っておくと便利。後半になれば、状態異常を使ってくるボスが増えるため、ある程度上げてあると壁役の人が安心できる。基本3種回復や各種buffがカンストしたあとにでもゆっくり取ればいいと思う。 -- 追記。LVを上げておけば、主に対人戦で活躍するスキルかもしれない。 -- 50後半あたりからやっかいなdebuff使ってくるボスが増えてくるので少しはあげといたほうがいいかも。 -- 69Dの遠距離物理攻撃はそれほど距離はない。むしろ連発してくるデバフに対してディレイを短くしておくのはよい。 -- 50以降のPTプレイとかで複数精霊がいる場合、レストアを詠唱する順番とか決めるぐらい重要なスキル。 -- 55以降はこれのLv次第で精霊の価値が決まる。特に69DなんてレストアLv5以下だと即全滅する可能性がある。 -- 全体バフにSP回すくらいなら、先にこっち。ちゃんとした考えがあるなら全体バフ先でもいいけど、無難に行きたいならこっち優先おすすめ。 -- とりあえず後半のボス戦で必須のスキルだと思ってる。このスキルを上げてるか上げてないかだけで狩れるボスも狩れない。上げてない状態でボス退治PT組む時はメンバーに言った方が自分のためです。 -- アイコン出てから使うじゃ遅い -- それだと出てないのにかけた瞬間デバフ上書きされてしまわない? -- アイコンでてから使うほうが確実、NPC相手ならばアイコンが出る前に詠唱始めることは可能。 -- SPの批判が多杉なんで、SP関連の備考は消しました。ついでにSP大杉いいてるコメントも消させていただきました。 SPの消費が多いのは事実なんだから無理やり変えようとすんなよ -- 範囲攻撃を使うボスの場合、せっかくヒールが範囲外から放てるのにレストアが低いとノコノコ巻き込まれに行くことになる。個人的には射程の観点から常時最高レベルを維持するのがオススメかな。 -- それでも6あればほぼ間に合う現状だったり -- 10取ったが、クールの3秒ってボスmobの詠唱より早いから、相手がデバフ→デバフ→攻撃 みたいな際に前衛が事故らなくなった。あとヒーリングの射程と並ぶのはさりげないが「歩かない」分とても大きい。 --